nejprve si stáhněte Xcode. Je to velké stahování, které váží asi 5 GB, takže se ujistěte, že máte na pevném disku dostatek místa, aby proces stahování probíhal hladce. Po stažení vás může vyzvat k instalaci dalších komponent, které vyžaduje. Pokud budete vyzváni, přijměte a stáhněte tyto komponenty. Když poprvé otevřete Xcode, uvidíte pohled podobný tomuto, mínus otevřené projekty vpravo:

Xcode uvítací obrazovka.

vyberte „Vytvořit nový projekt Xcode“ a uvidíte tento výsledek:

vyberte „Single View Application“, klikněte na „další“ a zobrazí se obrazovka, na které zadáte podrobnosti o své aplikaci. Níže jsem uvedl příklad pro referenci.

pojďme projít možnosti jeden po druhém:

. Název produktu: zde je místo, kde zadáte uživatelské jméno vaší aplikace. Instagram by tedy měl jako Název produktu“ Instagram“.

. Tým: název vašeho týmu z vývojového centra Apple jde sem. Toto pole používáte, když pracujete na publikování aplikace v App Store.

. Název organizace: název společnosti, pro kterou pracujete, nebo vaše jméno, pokud vyvíjíte aplikaci sami. Někdy je toto pole osídleno LLC jednotlivce, pokud jsou dodavatelem.

. Identifikátor organizace: reverzní název ve stylu DNS oddělený tečkami. Reverzní identifikátor vaší společnosti obvykle jde sem. Kdykoli stavím aplikaci pro vzdělávací účely, obvykle používám com.vzdělávání.já, ale můžete to pojmenovat jinak, pokud chcete.

. Bundle Identifier: reverzní název ve stylu DNS oddělený tečkami, kombinace identifikátoru vaší organizace a Názvu produktu. To je nutné k jedinečné identifikaci vaší aplikace společností Apple. Jakékoli další funkce, které vaše aplikace potřebuje, jako oznámení Apple Push, by byly vázány na tento identifikátor.

. Jazyk: programovací jazyk, ve kterém chcete aplikaci vyvíjet. Od tohoto článku, rozbalovací nabídka umožňuje vybrat Objective-C nebo Swift. Můžete také napsat aplikaci v Objective-C++ , pokud chcete. A konečně, existuje nesčetné množství různých způsobů, jak psát aplikace ve skriptovacích jazycích, jako je Ruby a JavaScript, od Javy po Objective-C, a mnoho, mnoho dalších zde neuvedených. Pro jednoduchost se budeme držet Swiftu, protože to je jazyk, který Apple podporuje nejvíce vpřed.

. Zařízení: univerzální, což znamená iPhone i iPad. Můžete se také rozhodnout vyvinout aplikaci pouze pro iPhone nebo jen pro iPad, i když Nástroj pro tvorbu rozhraní Xcode usnadňuje sestavení jednoho uživatelského rozhraní pro všechny tvarové faktory.

. Použijte základní Data: to je, pokud chcete ve své aplikaci vytvořit vytrvalost pomocí základního datového rámce společnosti Apple. To nebude zahrnuto v tomto tutoriálu.

. Zahrňte testy jednotek: testy jednotek se používají k ověření správnosti logiky vaší aplikace. V závislosti na účelu vaší aplikace může testování jednotek hrát důležitou roli v udržovaném úspěchu vaší aplikace od vydání po vydání. To bude podrobně popsáno v budoucím tutoriálu, ale ne zde.

. Zahrňte testy UI: podobně jako u jednotkových testů ověřují testy UI správnost uživatelského rozhraní vaší aplikace. Můžete například provést test uživatelského rozhraní, který ověří, že tlačítko po stisknutí změní určitou barvu. To bude také podrobně popsáno v budoucím tutoriálu.

Nyní, když máte pochopení položek nabídky, pojďme k vytvoření aplikace!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.