먼저,엑스 코드를 다운로드합니다. 그것은 약 5 기가바이트에서의 무게,큰 다운로드,그래서 다운로드 프로세스가 원활하게 실행되도록 하드 드라이브에 충분한 공간이 있는지 확인하십시오. 일단 다운로드,그것은 당신이 필요로하는 추가 구성 요소를 설치하라는 메시지를 표시 할 수 있습니다. 메시지가 표시되면 해당 구성 요소를 수락하고 다운로드합니다. 먼저 엑스 코드를 열 때,당신은 많은이 같은보기를 볼 수 있습니다,마이너스 오른쪽에 열려있는 프로젝트:

엑스 코드 시작 화면.

선택”새 엑스 코드 프로젝트 만들기”,당신은이 결과를 볼 수 있습니다:

“단일 보기 응용 프로그램”을 선택 하 고”다음”을 클릭 하 고 응용 프로그램의 세부 정보를 입력 하는 화면을 볼 것 이다. 참조 용으로 아래 예제를 포함 시켰습니다.

한 번에 하나씩 옵션을 살펴 보겠습니다.

. 제품 이름:다음은 앱의 사용자 이름 입력 위치입니다. 그래서,인스 타 그램은 제품 이름으로”인스 타 그램”을 가질 것이다…

. 팀:애플 개발자 센터에서 팀 이름은 여기에 간다. 이 필드는 앱 스토어에서 앱을 게시할 때 사용합니다.

. 조직 이름:당신이 일하는 회사의 이름,또는 당신이 직접 응용 프로그램을 개발하는 경우 당신의 이름. 때때로,이 필드는 계약자 인 경우 개인의 유한회사로 채워집니다.

. 조직 식별자:마침표로 구분된 역방향 스타일 이름입니다. 회사의 역 식별자는 일반적으로 여기에 있습니다. 나는 교육 목적으로 응용 프로그램을 구축하고있어 때마다,나는 보통 닷컴을 사용.교육.비록,하지만 당신은 당신이 원하는 경우 뭔가 다른 이름을 지정할 수 있습니다.

. 번들 식별자:마침표로 구분된 역방향 스타일 이름,조직 식별자와 제품 이름의 조합입니다. 이 고유 애플에 의해 응용 프로그램을 식별하는 데 필요합니다. 애플 푸시 알림과 같은 앱에 필요한 추가 기능은이 식별자에 연결됩니다.

. 언어:앱을 개발하려는 프로그래밍 언어입니다. 이 문서에서 드롭 다운을 사용하면 목표 또는 스위프트를 선택할 수 있습니다. 당신이 원하는 경우에 당신은 또한 당신의 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다. 마지막으로,루비와 자바 스크립트와 같은 스크립팅 언어로 응용 프로그램을 작성하는 다른 방법의 무수한있다,자바에서 객관적으로-기음,그리고 많은,더 많은 여기에 나열되지. 즉 애플이 가장 전진을 백업하는 언어이기 때문에 단순함을 위해,우리는 스위프트 고수 할 것이다.

. 장치:유니버설,아이폰과 아이 패드 모두를 의미한다. 엑스 코드의 인터페이스 빌더 도구는 쉽게 모든 폼 팩터에 대해 하나의 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있지만 당신은 또한,단지 아이폰이나 아이 패드에 대한 응용 프로그램을 개발하도록 선택할 수 있습니다.

. 핵심 데이터 사용:당신이 애플의 핵심 데이터 프레임 워크를 사용하여 응용 프로그램의 지속성을 설정하려는 경우입니다. 이 자습서에서는 다루지 않습니다.

. 단위 테스트 포함:단위 테스트는 앱 논리의 정확성을 확인하기 위해 사용됩니다. 앱의 목적에 따라 단위 테스트는 릴리스에서 릴리스까지 앱의 성공을 유지하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다. 이 내용은 향후 자습서에서 자세히 다루지 만 여기서는 다루지 않습니다.

. 단위 테스트와 마찬가지로 사용자 인터페이스 테스트는 앱의 사용자 인터페이스의 정확성을 확인합니다. 예를 들어 버튼을 눌렀을 때 특정 색상이 바뀌는지 확인하기 위해 사용자 인터페이스 테스트를 할 수 있습니다. 이것은 또한 향후 튜토리얼에서 심층적으로 다룰 것입니다.

이제 메뉴 항목에 대한 이해를 가지고,이제 응용 프로그램을 만들기로 이동하자!

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